Liste des outils et logiciels de la communauté

Pour ajouter des outils ici, rejoins le serveur QUEST Community et demande à Maddie.
DiffZip
par maddie480 - v0.0.1

DiffZip construit une archive ZIP à partir d'un dossier data, en incluant uniquement les fichiers modifiés par rapport à une installation de base de Quest 0.1.2. Le ZIP du mod est donc plus léger, et donnera le même résultat une fois appliqué à Quest.


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LpkMapEditor
par lolo13lolo - v3.0.0-linux-fix

LaupokEditor est un éditeur de map créé par lolo13lolo, qui possède notamment un éditeur de mob case par case pratique, la possibilité de sauvegarder plusieurs maps pour les charger plus tard, et enfin un générateur d’images de map. Quoi, cela ne vous suffit pas ? Ok, d’accord, alors laissez moi vous dire que cet éditeur, fait en Java et transformé avec Launch4j, supporte la création d’extensions !


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Quest Mod Manager
par maddie480 - v1.2.1

Quest Mod Manager permet de

  • télécharger et lancer des mods de Quest, à partir d'une base de données en ligne
  • mélanger plusieurs mods, pour combiner un mod graphique et une map par exemple, avec la fonction "Mod Blender" ou en sélectionnant plusieurs mods en maintenant Ctrl enfoncé

(Nécessite Java 8 ou plus pour fonctionner.)


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Quest Mod Packer
par Cyxo - v1

Cet outil crée des fichiers au format QPZ (Compressed Quest Mod Package), qui sont en réalité des archives ZIP contenant tous les fichiers du mod ainsi qu'un fichier décrivant le mod. Ces fichiers QPZ pourront être importés facilement dans des outils de gestion de mods par la suite.


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Voir le message épinglé dans #mods_corruptions sur le Discord

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Quest Tools
par ArchaDust - v0.5.1

Quest Tools est un outil créé par ArchaDust possédant les fonctionnalités suivantes :

  • Visionnage de map (avec mobs) et infos sur les blocs
  • Édition de map (donc sauvegarde, mobs compris)
  • Ouverture d’une autre map (expliqué sur le Discord)

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Système de checkpoints
par Detork - v1.0

Le système de checkpoints de Detork est une astuce pour permettre de ne pas recommencer depuis le début à chaque fois que Quest est relancé : cet outil modifie le Texmod afin de changer la position de départ du personnage. Le modeur définit dans un fichier les points de départ correspondant aux différents checkpoints, et l'outil permet au joueur de passer d'un checkpoint à l'autre. (Le ZIP proposé au téléchargement ici a été légèrement modifié par Maddie pour inclure une dépendance nécessaire pour le lancement de l'outil.)


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Texmod
par Wingx - v1

Texmod est une version modifiée de Quest, qui permet d'apporter plus de modifications et qui optimise le jeu (qui consomme moins de RAM). Il permet de modifier certains textes comme le titre de la fenêtre, le HUD, les options des menus, les crédits du jeu... ainsi que la police utilisée et le point de spawn du personnage.


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Texmod Editor
par maddie480 - v0.0.3

Le Texmod de Wingx (!info_tool Texmod) permet de modifier plus en profondeur Quest (texte, etc), mais cela nécessite d'éditer un fichier (texmod) avec un éditeur hexadécimal. Le but de Texmod Editor est simplement de faciliter l'édition de ce fichier. En lui passant l'option -corrupt, il peut aussi générer des fichiers texmod corrompus.


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!info_tool Texmod pour en savoir plus sur le Texmod lui-même
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